Tom Guegnard
FranceJ'aimerais travailler en tant qu'environment artist.
Avant de me lancer dans l'industrie des médias créatifs, je jouais beaucoup et je me demandais qui se cachait derrière toute cette création. C'est donc grâce aux jeux que j'ai voulus découvrir les métiers de la création.
Learning: BRASSART
Skills: 3DS Max Adobe After Effects Adobe Photoshop Adobe Substance Painter After Effect After Effects Gaea Photoshop Substance Painter Unity Unreal Engine 5 UNREAL ENGINE 5.1 vray
Expertise: 3D Animation Game Design & Development
Draft Selection
Portfolio of the Week
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Leveled up to Debut N/A
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Leveled up to Player Oct 04, 2021
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Leveled up to Contender TBD
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Leveled up to Rookie TBD
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Pro TBD