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Iron Man Helmet Rig: Opening and Closing
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Iron Man Helmet Rig: Opening and Closing

Gabriele Zulian
by GabrieleZulian on 25 Oct 2023

This is a rig of the Iron Man's Helmet opening and closing thanks to a slider. Model by: https://sketchfab.com/3d-models/ironman-mark-iii-helmet-free-71a03274781145699ac9f88d03609c43

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🇬🇧 Hi everyone! Today I present to you a rig of my own.
I wanted to test out some automating processes regarding animation, in order to help animators out.

🇮🇹 Ciao a tutti! Quello che vi voglio presentare oggi è un rig fatto da me.
Ero partito con l'intenzione di facilitare la vita agli animatori, rendendo automatici dei processi che altrimenti sarebbero stati un po' troppo laboriosi.

🇬🇧 In this case I worked on the Iron Man's helmet. The objective was to make the "face" of the helmet opening and closing in the easiest way possible.
Following there's a YouTube link of the scene which I am referring to.

🇮🇹 In questo caso ho lavorato all'elmo di Iron Man. L'obiettivo era fare in modo che la "faccia" dell'elmo si aprisse e si chiudesse nel modo più diretto e semplice possibile.
Qui sotto metto il link YouTube della scena a cui faccio riferimento.

🇬🇧 I started working on it after choosing the model.
Shoutout to Demonic Arts on Sketchfab for the model: https://sketchfab.com/3d-models/ironman-mark-iii-helmet-free-71a03274781145699ac9f88d03609c43

🇮🇹 Ci ho iniziato a lavorare dopo aver scelto il modello.
Un ringraziamento a Demonic Arts su Sketchfab per il modello: https://sketchfab.com/3d-models/ironman-mark-iii-helmet-free-71a03274781145699ac9f88d03609c43

🇬🇧 It wasn't that hard to figure out what I should have done.
I placed a joint attached to the "face" of the helmet, made a control with a parent constraint to that joint, and then I figured, with a mix of rotations and translations, how the joint should have moved in order to make the "face" slide how it was supposed to.
I then made a custom attribute to the control, in order to move the joint with just a slider. This is the final result.

🇮🇹 Non è stato difficile capire cosa fare.
Ho messo un joint attaccato alla "faccia" dell'elmo, fatto poi un controllo attaccato allo stesso joint con un parent constraint e poi ho cercato di capire, facendo test su rotazioni e traslazioni, come si sarebbe dovuto muovere il joint in modo che la "faccia" arrivasse dove doveva arrivare.
Ho poi creato un attributo custom nel controllo, per far sì che il processo venisse automatizzato grazie a uno slider.
Qui sotto il risultato finale.


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