Realistic Chimpance
Chimpancé realista hecho mediante ZBrush, Substancepainter y Maya. Usando XGen para la generación del pelo y Arnold como motor de render
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Modelado hecho desde ZSpheres.
Una vez hecho el modelo base. (anatomía, blocking...) Hice la retopología en Maya.
Tras la retopología, procedí a la proyección de esta sobre mi modelado y empecé a darle detalle.
Lo siguiente fue, en Substance Painter, crear las texturas de la piel.
Luego, con los mapas exportados, apliqué las texturas en Maya, mediante el motor de render Arnold.
Creé el sistema de pelo con XGen y después hice la iluminación de la escena, para sacar el render final y los AOVs compuestos en AE y Photoshop.
Espero que os guste
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