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Este proyecto es un objeto para un videojuego. En este proyecto use como referencia un diseño de Robert Gamarci Blesa (@robertgbart ), uno de mis compañeros de proyecto.
Desde el blocking hasta la Retopología esta hecha en blender, y los normal maps los he hecho en Adobe Substance 3D Painter.
Excepto las texturas, que las ha hecho mi compañero, Robert Gamarci Blesa (@robertgbart).
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