Audrey Hepburn
He intentado recrear una sesión de fotos que me encanta de esta maravillosa actriz
Beautys basados en una famosa sesión de fotos de la artista.
Clays dónde se aprecian mejor los detalles esculpidos en Geometry HD, como las arrugas, los poros, el iris... Así como los canales de metalicidad, SSS y Roughness
El Ambient Occlusion y el Wireframe
El Making off, de los procesos, tanto de esculpido en ZBrush, como la retopología en Maya, la creación del material de la piel y del maquillaje desde cero con Substance Painter, la aplicación de estas texturas en Arnold y la creación del pelo mediante XGen.
También dejo por aquí una prueba que hice con el vestido de "Breaksfast at Tiffany´s"
Espero que os guste, lo hice con todo mi amor y respeto a esta gran mujer, luchadora, gran artista y gran persona.
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