Portfolio PDA2 (Procedural Infinite Runner 2D)
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Portfolio PDA2 (Procedural Infinite Runner 2D)

Diego Montoliu López
by DiegMont163 on 13 Jan 2022

Honey Bear es un juego procedural 3D creado en Unity.

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En esta práctica se  ha realizado un runner procedural 3D, para ello se ha hecho uso del Perlin Noise para la generación procedural de los obstáculos, los cuales constan de vallas, rampas y torretas (panales de abejas).
El proyecto ha sido realizado en Unity 3D, usando C# como lenguaje de programación, también se ha usado Unity para la animación de correr del personaje principal, y Photoshop para la creación de las imágenes de los menús.


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