Scape From The Poop
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Scape From The Poop

Hugo Serra Escribano
by Xaker100H on 13 Jan 2022

Un juego procedural infinito 3D donde he hecho uso de herramientas para ir aprendiendo a programar

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Apartado de porfolio Matemáticas

Infinite Runner 3D hecho en Unity con C#.

En este trabajo hemos hecho uso de varias herramientas como Pelin Noise; para poder crear un mapa procedural infinito, IA; la IA ha sido muy útil tanto para las torretas como para el mini juego para revivir donde peleas contra ella. Al igual que he usado distintas librerías para poder hacer menús bonitos o poder acceder al timer del juego. 

Al principio tuve algunos problemas para entender sobre todo la AI para revivir y el funcionamiento del procedural, pero conseguí entenderlo  y he hecho buen uso de el en mi opinión.

Aquí a continuación os presento un video en el que explico como funcionan las herramientas nombradas anteriormente   y algunas cosas mas que he utilizado para hacer mi proyecto.


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