TFG: GALAXY RUNNER
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TFG: GALAXY RUNNER

Vicente Moscardó Ribes
by vicentemoscardo on 25 May 2021

GALAXY RUNNER: Final degree project in Unity 3D, Its spacecraft race with particle effects, style Spacerace, game made in 2 weeks.

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Trabajo Realizado en este proyecto:

Modelado en Alta y baja de 2 Naves y Modelado básico del circuito.

Render en Marmoset toolbag de los modelos.

Programación del menú, Scene Manager & investigación Text Mesh Pro.

Programación Plantilla Pressed keys & FPS Counter.

Investigación y Programación del Audio Mixer, búsqueda/Edición de Sonidos y Música gratis.

Investigación del Add On “Cinemachine” (Camera follow de la Asset Store).

Investigación “TimeLine” (Unity multi-track sequencer).

Investigación Post processing volume (unity add on) & Skybox Animation (By code).

Investigación y programación Particle System (+ Trail Renderer & Line Renderer).

Non Dietetic & Spatial GUI.

Programación Coin Manager, Shoot Effect, Rocket Propulsion Effect.

Investigación y programación Hover Racer game (Spaceship Runner)


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