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Tetris
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Tetris

by sergiphoto on 21 May 2021

En esta actividad tuvimos que recrear el juego del tetris usando Adobe Illustrator y After Effects.

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Planificación

Lo primero que he hecho ha sido estructurar mentalmente como quería hacer mi animación, ya que al hacer el reto “Yo soy más de ternera” tenía que calcular los huecos, que figuras y cómo caerían.

Proceso

Una vez hecha mentalmente la estructura me he puesto a crear las diferentes capas y formas en Adobe Illustator que iba a usar posteriormente en After Effects. Lo primero que he hecho ha sido la base que iba a usar, luego las figuras que caen y por último el fondo.


Una vez creado el archivo de Illustrator lo he importado en un proyecto de After Effects y he importado el vídeo propuesto para usar el audio.

Después, he ido animando la capa de la forma rosa, haciendo que cuadrara con el audio. Una vez ya estaba en la posición final y con la animación bien hecha he calculado a través del audio cuando se tenía que eliminar el espacio rellenado, por lo que la mejor manera era desplazar tanto el bloque grande de formas como el objeto rosa hacia abajo. Luego he animado de la misma forma que la forma rosa, el objeto verde.

Una vez ya tenía todas las animaciones hechas de desplazamiento y de rotación tocaba la parte de opacidad y máscaras de capa. Para ello he precompuesto todas las capas, excepto la del fondo, para así no tener que hacer muchas máscaras. Luego he creado dos máscaras de capa, una para la parte que se iba a eliminar y otra para la que permanecería a la vista. La que he modificado cambiándole la opacidad ha sido la que se eliminan los bloques, haciendo que cuando el sonido hiciese un cambio bajar o subir la opacidad. Una vez la animación de la desaparición de los bloques terminaba y venía la bajada de estos, lo que he hecho ha sido con la opción de trazado de máscara, desplazar estas hacia abajo, igual que las formas del Tetris.

Una vez ya tenía todo hecho lo he exportado con Media Encoder.

Resultado final:


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