Pablo Marrón Rodríguez
SpainMe gustaría trabajar para una empresa conocida de videojuegos o animación, mi mayor meta es conseguir un trabajo en DIsney Pixar
Empecé en este mundo haciendo un grado superior de audiovisuales, a raíz de ahí descubrí Zbrush y me empezó a interesar muchísimo el modelado, en el 2016 empecé a estudiar modelado y animación y desde entonces trabajo bastante en ello para conseguir un buen nivel.
Learning: Animum Creativity Advanced School
Skills: Adobe Photoshop Adobe Substance Painter Arnold Autodesk Maya DaVinci Resolve Houdini Marmoset Toolbag Maya Nuke Substance Painter Zbrush
Expertise: 3D Animation Concept Art & Illustration Game Design & Development Motion Graphics Visual Effects
Rookie of the Year - Finalist
Excellence Award
Draft Selection
-
Skipped Debut TBD
-
Skipped Player N/A
-
Leveled up to Contender May 31, 2019
-
Leveled up to Rookie TBD
-
Pro TBD